Menjadi Power Player – Manfaat Sosial Video Game

[ad_1]

Ini bisa menjadi perdebatan selamanya – pembicaraan yang mendukung pengaruh buruk dan mengadvokasi dampak positif game digital pada jiwa dan perilaku sosial seseorang. Namun, meskipun sisi gelap dari video game telah menjadi sorotan, kita juga tidak dapat menghindari manfaat dari kecanduan semacam itu.

Upaya semacam itu memperkuat keterampilan kognitif seseorang.

Teknologi modern telah memungkinkan pengembang untuk membuat game canggih dengan resolusi yang lebih baik dan antarmuka pengguna yang lebih halus, yang sebagian besar juga didedikasikan untuk menerbitkan konten kekerasan. Namun, berbeda dengan reaksi merugikan yang diharapkan, peningkatan kemampuan kognitif para pemain secara mengejutkan diamati. Seorang pemain hardcore dapat memvisualisasikan objek dalam pengaturan spasial 3D lebih jelas daripada non-pemain. Selain itu, yang pertama memiliki koordinasi tangan-mata, memori, persepsi, dan kemampuan berpikir yang lebih baik daripada yang terakhir. Sangat menarik untuk dicatat bagaimana sebagian besar orang yang unggul di bidang STEM juga fanatik video game besar.

Tampaknya antusiasme hanya berlipat ganda.

Gagasan tradisional yang tetap sama selama ini mengacu pada bagaimana pengejaran seperti itu membuat seseorang menjadi malas – baik secara fisik maupun intelektual. Hampir menjadi elemen antisosial, dan kurang mendukung cara-cara umum masyarakat. Tapi, selain pernyataan ini, penelitian dan studi ilmiah membuktikan bahwa pemain adalah pemecah masalah, pembangun strategi, dan pemain yang lebih baik daripada kebanyakan orang lain. Ini adalah poin tambahan potensial untuk karir mereka. Juga, ketika berbicara tentang kreativitas, itu menjadi lebih baik dan lebih ditingkatkan dengan setiap upaya semacam itu.

Lebih penting lagi, ketika berbicara tentang perilaku anti-sosial pemain, itu hanya mitos sekarang. Sebuah studi baru-baru ini menunjukkan bagaimana orang dewasa muda dengan ADHD dapat diobati secara permanen dengan dosis harian kegiatan rekreasi ini. Selain itu, dengan jejaring sosial yang menjadi obsesi, orang-orang menggunakan dunia maya lebih banyak untuk terhubung dengan teman bermain game mereka. Partisipasi massa ini merupakan bukti yang cukup bahwa tidak ada pemain yang masuk ke dalam isolasi sosial hari ini. Faktanya, dia menganjurkan keterlibatan sipil yang lebih baik, dan dia hanya bersemangat tentang seluruh gagasan koneksi dan melakukannya dengan sepenuh hati dan jiwanya.

Pemain lebih tegang dan santai daripada yang lain.

Upaya seperti ini adalah cara yang bagus untuk melepaskan ketegangan dan stres. Ini adalah kontrol suasana hati dan kecemasan yang hebat. Itu juga menjauhkan seseorang dari pikiran jahat dan berbahaya dan merupakan pertanda stabilitas emosional. Ini adalah salah satu cara untuk melihat bagaimana kegagalan adalah pilar kesuksesan. Dengan demikian, gagasan sebelumnya yang menyarankan bagaimana upaya semacam itu mengarah pada depresi dan perkembangan sifat bermusuhan dan bermusuhan, dapat diabaikan dengan baik.

Meskipun mendapatkan reputasi yang buruk, video game merupakan kegiatan yang sehat dan menyenangkan yang juga dapat berperan sebagai media pendidikan jika diikuti dengan baik. Upaya seperti ini adalah pendorong kepercayaan diri yang baik dan membantu pemain belajar bagaimana menghadapi tantangan dalam hidup mereka. Padahal, itu adalah aktivitas yang serupa dengan aktivitas sehari-hari lainnya yang terjadi dalam kehidupan masyarakat. Ya, sesederhana makan pizza. Hanya saja, penting untuk memiliki perspektif yang seimbang untuk melihatnya sebagai keuntungan. Tapi, tentu saja, terlalu banyak pizza bisa membuat perut kembung.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close